문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 변태 커맨드 (문단 편집) ==== [[철권 시리즈]] ==== 모든 캐릭터들의 '''[[10단 콤보]]'''. 캐릭터마다 적게는 최소 1개, [[철권 2]] 이후로는 많게는 3개 이상까지 존재하는 콤보. 간지하나는 끝내주며 보통 실전에서 이걸 사용하는 사람은 거의 없다고 봐도 된다. 단, 거의 사용하지 않는다는 것은 당하는 상대방도 모른다는 이야기. 보통 레이지 상태나 그 이하의 간당간당한 피를 깎기 위해 10단의 4~5타[* 캐릭마다 다르지만, 보통 10단 콤보의 5타나 6타는 하단인 경우가 많아서 이걸 노리고 흘리는 경우도 존재하기 때문에 끊어 쓰게 된다.]정도 연타하는 것으로 마무리를 짓는 용도로 간혹 사용된다. 그런데 마이너 캐릭터의 10단 콤보는 시리즈가 현역인 시점에서도 나오는 게 손으로 꼽을 수 있을 정도라 [[TEKKEN CRASH]] 본선에서 [[한쿠마]]가 [[쿠마(철권)|쿠마]]로 10단 콤보를 사용함으로써 [[Nin]]의 명대사 '''10단 콤보, 10단, 10단, 모르나요! [[모르면 맞아야죠]]!'''를 탄생시키기도 했다. 굳이 퍼포먼스가 아니더라도 신규 유저들에게는 10단 콤보의 이지선다의 존재를 가장 두려워 해야하는 기술 중 하나다. 만의 하나라도 이지선다가 포함되지 않거나 캐릭터 내에 10단 콤보가 1개 이내면, 되도록 쓰지 말자. 알면 털리고 모르면 반피정도는 가볍게 날릴 수 있는 양날의 검. 이 외에도 * [[철권 4]], 혹은 [[철권 태그 토너먼트 2 언리미티드|태그 2 콘솔판]] [[바이올렛#s-3]]의 애시드레인 : 6LK 히트 시 LK 히트 시 LK , 철권 7 : LP LK히트 시 LK히트 시 LK 동일인물인 [[리 차오랑|리]]의 애시드스톰 대신 있는 기술. 3타 기술인데 2, 3타가 전부 저스트 프레임이다. [[폴 피닉스|폴]]의 용왕 벽력장(2 RK 히트시 RP 히트시 AP)와 비교하면 각 타격 간격이 짧고 일정하지조차 않아 철권내에서도 손에 꼽는 난이도의 저스트.--[[버추어 파이터 시리즈|버파]]에 비하면 난이도가 중간급이라 카더라-- 맞는 걸 보고 쓴다기보다 타이밍을 외워 딱~딱딱 누르는 게 더 성공률이 높다. 쓰기는 힘들지만 성공만 한다면 미친 위력의 공콤시동기가 된다. 발동도 15프레임이라 마스터하면 딜캐용으론 어퍼나 실버니보다 강력한 기술. 난이도가 난이도인지라 충분히 커맨드 값을 해주는 기술이다. [[철권7]]에선 10프레임 딜캐기로 변경되었는데 첫타가 LP, 즉 잽으로 바뀌었다. 역시 난이도에 비례해 데미지가 10F 딜캐 주제에 굉장히 강력하고 벽꽝까지 되는 초강력 기술. 온라인에서 이걸 너무 잘 쓰는 유저가 있어서 [[https://m.ygosu.com/board/?bid=yeobgi&idx=1759184&frombest=Y&type=vote|이런 해프닝이 벌어지기도 했다]] * 리 차오랑의 미스트 트랩 : [LK LK] 저스트 RK. 페이크 타격잡기로, 잡기 부분이 상단이지만 일단 걸리는 순간 못푼다. 가드시켜도 잡히는 기술이라 성능은 확실하다. 헌데, 위의 애시드 레인 처럼 좀 골치아픈 기술인데, LK LK로 나가는 미스트 울프가 있고, 이 타이밍도 알기만 하면 쉬운데, 슬라이드 입력 인정 프레임이 상당히 빡빡한 편이라 처음 트랩킥 입력 적응도 어려우며, 더군다나 RK를 누르는 것도 저스트라 실패하면 딜캐를 쳐맞는다. 특히 이 기술 헛치면 후딜이 큰 편이라 좀 위험하다. 타이밍을 익히기 힘들다면 모션을 보면서 익히는 것이 좋다. LK LK는 LK의 모션을 아예 생략하고 저스트로 모션이 바뀌는 형태를 취하고 있기 때문에 겉으로 보기에도 매끄럽지 못하여 충분히 타이밍을 읽을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기